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Valdemar

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Valdemar est un royaume fondé après les Guerres Magiques par le Baron Valdemar. Il est gouverné par un Héraut Roi (voir Valdemar: Hérauts et Royauté) et un Conseil votant les lois. Le territoire de Valdemar est un patchwork de peuples très différents dont le physique diffère énormément. On trouve énormément de blonds au nord, des personnes brunes et trapues au sud.. En fait il n'existe pas de "type valdemarien" car tout dépend de la région d'origine.

Blason

Bleu, argent et blanc

Quelques régions

Les Marches

Région pauvre et dangereuse où les villages vivent dans la crainte des attaques de pillards.

La forêt des Chagrins

Protection naturelle (et surnaturelle) du nord du royaume. Elle est très mystérieuse et cause la disparition de nombre de gens mal intentionnés. C'est là que Vanyel, Stefan et Yfandes apparaissent sous forme spectrale à Elspeth, Ventnoir et Flammechant.

Les Hold

Région du sud composée de familles patriarcales où la poligamie est une tradition. Leur culture est très rurale et extrêmement stricte.

Les Pelagirs

Territoire très marqué par les guerres magiques, habité par des clans Tayledras qui se chargent de nettoyer la terre de la magie nocive qui y réside.

Le lac Evendim

Ce n'est pas exactement un plan d'eau naturel. Créé par la destruction du palais de Ma'ar durant les guerres magiques, c'est un lieu étrange.

Les villages le long de la rivière Terilee

Petites bourgades reposant sur l'artisanat et l'agriculture locale. les habitants vivent dans la paix et sont des gens simples. Ils apprécient les vêtements aux couleurs vives et acceptent que des femmes soient membres de la garde.

Haven

La capitale. C'est une cité remarquable aux routes pavées et où les artisans et les marchés pullulent. La ville abrite le Palais du roi et le Collegia où sont formés les Bardes, les Guérisseurs et les Hérauts de tout le pays.

Voisins directs

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